[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Interaktyvus

JAV – „GiGse“ San Francisko konferencijai paruošia 45 pranešėjus

By – 20 m. birželio 2014 d

Liepos mėnesio „GiGse“ organizatoriai patvirtino, kad 45-ajame kasmetiniame „iGaming“ renginyje, kuris vyks 14 m. liepos 14–16 d. „Hyatt Regency“ San Franciske, pasirodys precedento neturintys 2014 pramonės srities pranešėjai.

Išskirtinė minčių lyderių grupė, kurią sudaro atstovai iš Pensilvanijos Atstovų rūmų, Atari, Morongo Band of Mission Indians, Nevados Senato, GSN Digital, Nacionalinės žaidimų valstijų įstatymų leidėjų tarybos ir Partypoker, diskutuos pagrindiniais pramonės klausimais, įskaitant domino. poveikis, palyginti su valstybiniu „iGaming“ reguliavimu, verslo modelio pakartotinis įvertinimas, pagrįstas aštuonių mėnesių duomenimis ir patirtimi NJ ir kaip socialinis kazino gali būti integruotas į RMG strategiją.

Ewa Bakun, „Clarion Events“ žaidimų turinio vadovė, sakė: „Mes išsprendėme tikrą garsiakalbių nuovargio problemą, rankomis atrinkdami minčių lyderius, kurie nusprendė pirmą kartą pasirodyti „iGaming“ šiais metais ir pasidalinti savo žiniomis GiGse. Dalyviams tai reiškia, kad turinys yra šviežias, mąstymas originalus ir įžvalgos, kurias jie pateiks tiek galingų, tiek vertingų. Pramonės profesionalai dalyvauja renginiuose, kad pasimokytų iš originalaus ekspertų mąstymo, būtent tai jie patirs GiGse 2014. Džiaugiuosi galėdamas pasveikinti tokį pranešėjų sąrašą, įskaitant Norbertą Teufelbergerį, gubernatorių Edą Rendellą, gubernatorių Robertą Millerį, Susan. Henselis ir atstovas Jimas Waldmanas, kurie nusprendė pirmą kartą 2014 m. „iGaming“ pasirodyti GiGse; Manau, kad jų sprendimas naudoti GiGse kaip pasirinktą platformą byloja apie vientisumą ir prekės ženklo, kaip Šiaurės Amerikos rinkos pirmaujančio renginio, reputaciją.

Ji pridūrė: „GiGse yra galingas ir į verslą orientuotas Šiaurės Amerikos iGaming influencerių ir veikėjų būrys. Tai suteikia unikalią galimybę paspausti rankas ir užmegzti strategines partnerystes su įvairiomis suinteresuotosiomis šalimis, įskaitant reguliavimo institucijas, įstatymų leidėjus, paprastus kazino, internetinius operatorius, technologijų tiekėjus, socialinių žaidimų kūrėjus, gentis ir startuolius, o tai suteikia neįkainojamų konkurencijos ir vartotojų įžvalgos apie šią nepaprastai svarbią rinką.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą