[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Tag Archives: ICE Totally Gaming 2015

JK – ICE „Discover“ kampanija laimi auksą tarptautinių renginių apdovanojimuose

Kampanija „Discover“, remianti „ICE Totally Gaming 2015“, buvo paskelbta Metų rinkodaros kampanija prestižinėje AEO Excellence Awards ceremonijoje, 1,000 dalyvių akivaizdoje Grosvenor House viešbutyje Londono Park Lane. Naujoviška, daugialypės terpės kampanija, padėjusi pritraukti rekordinį skaičių 25,497 133 dalyvių iš XNUMX šalių, aplenkė trumpąjį sąrašą…

JK – „Outstanding“ ICE pasiekė naujus pasitenkinimo rekordus

2015 m. leidimas „ICE Totally Gaming“ pasiekė bendrą našumo įvertinimą, kurį „Fusion“, specializuota parodų tyrimų bendrovė, apibūdino kaip „išskirtinį“. Naudodamas „Net Promoter Score“ (NPS) – visuotinai priimtą metriką, kuri matuoja klientų norą rekomenduoti prekės ženklą, remiantis paskutinio apsilankymo patirtimi, ICE pasiekė NPS…

JK – ICE rinkodaros kampanija įtraukta į trumpąjį sąrašą

Juleso Verne'o tema „Atrask kūrybinę“ ir vėlesnę rinkodaros kampaniją, remiančią „ICE Totally Gaming 2015“, buvo įtraukta į metinį parodų organizatorių asociacijos meistriškumo apdovanojimų sąrašą. „Discover“ yra vienas iš aštuonių įrašų kategorijoje „Metų rinkodaros kampanija“, kuri taip pat apima „Ideal Home Show“, „National Boat“…

JK – ICE lankomumas buvo rekordinis – 25,497 XNUMX

Nepriklausomas BPA atliktas auditas patvirtino, kad „ICE Totally Gaming 2015“ lankytojų skaičius sumažėjo vos trimis nuo 25,500 25,497. Audituotas 2014 15 skaičius reiškia aštuonių procentų padidėjimą, palyginti su 2013 m., ir XNUMX procentų daugiau nei XNUMX m., o tai patvirtina sprendimą persikelti į specialiai pastatytą „ExCeL“ centrą, esantį šalia…

JK – „Gamevy“ laimi įžanginį „Pitch ICE“.

Internetinių žaidimų kūrėjas „Gamevy“ užėmė didžiausią visuomenės balsų dalį, kad laimėtų pradinį „Pitch ICE“ konkursą, kurį gamina „GamCrowd“ ir „Clarion Events“. Darbuotojų valdoma įmonė buvo įvertinta kaip daugiausiai potencialo turinti startuolis, gavusi 32 procentus iš 741 balsų. Antrosios vietos lažybų prekyba,…

JK – ICE lankomumas pasiekė 25,000 XNUMX žmonių

ICE 2015 lankytojų skaičius pirmą kartą peržengė 25,000 25,386 ribą. Tarpiniai skaičiai, kuriems taikomas galutinis nepriklausomas auditas, rodo, kad iš viso į Londono „ExCeL“ centrą atvyko 2014 XNUMX unikalūs dalyviai, ty aštuoniais procentais daugiau nei XNUMX m., o šeštus metus iš eilės auga…

ICE – Scientific sąveikauja su Bally, Barcrest, Shuffle Master ir Williams

„Interactive Scientific Games“ padalinys ICE demonstruos savo tvirtą „iGaming“ ir „Social Casino“ kolekciją, paremtą lošimo automatais ir stalo žaidimų turiniu iš „Bally“, „Barcrest“, „Shuffle Master“ ir „Williams“ žaidimų studijų. SG Interactive aukščiausios kokybės produktai apima baltą etiketę pažymėtą Play4Fun Network B2B socialinio kazino platformą ir jos žaidimų serverį, teikiantį tikrus pinigus…

ICE – Vermantia pristatys virtualų sportą, loterijas, kazino ir socialinius žaidimus

„Vermantia“ savo produktus ir paslaugas demonstruos vienoje didžiausių tarptautinių B2015B žaidimų parodų „ICE Totally Gaming 2“. „Vermantia“ pristatys visą virtualaus sporto, loterijų, kazino ir socialinių žaidimų rinkinį. 2014-ieji Vermantia buvo permainingi metai – buvo vykdoma reikšminga verslo ir turinio plėtra, o keli 1 lygio operatoriai pasirašė…

„ICE – TAB Austria“ išplės „Golden Island“ žaidimų platformą

Šių metų ICE „TAB Austria“ išplės savo žaidimų portfelį „Golden Island“ žaidimų platformai su daugybe naujų žaidimų, įskaitant daugiau funkcijų ir didelio našumo turinį. Operatoriai taip pat matys naujausią platformos versiją, kuri yra sukurta taip, kad atitiktų visus gatvės ir kazino žaidimų poreikius. Šiandien…