[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Tiekėjų naujienos

Azija – nauji kazino padidina Entertainment Gaming Asia pasiūlą

By – 11 m. lapkričio 2015 d

Nauji kazino galėjo kliudyti Entertainment Gaming Asia veiklai, tačiau jie taip pat padėjo padidinti pasiūlą.

Iš viso 8.3 m. trečiąjį ketvirtį bendrovės pajamos siekė 2015 mln. USD, ty 88 proc. daugiau, palyginti su 4.4 mln. USD 2014 m. trečiąjį ketvirtį.

Svyravimą lėmė tiek azartinių lošimų operacijų, tiek žaidimų produktų verslo padalinių augimas.
Žaidimų operacijų pajamos trečiąjį 4.5 m. ketvirtį sudarė 2015 mln. USD, o tai padidėjo 13 proc., o dienos grynasis laimėjimas vienam vienetui – 120 USD, padidėjus 20 proc. Padidėjimą pirmiausia lėmė Kambodžos operacijų pagerėjimas, kurį iš dalies kompensavo operacijų Filipinuose nuosmukis.

Kambodžos vidutinis dienos grynasis laimėjimas už vienetą 152 m. trečiąjį ketvirtį buvo 2015 USD, o tai padidėjo 33 proc., o Filipinų vidutinis dienos grynasis laimėjimas už vienetą 59 m. trečiąjį ketvirtį buvo 2015 USD, ty sumažėjo 18 procentų. Sumažėjimą Filipinuose lėmė mažesnis žaidėjų srautas dėl padidėjusios konkurencijos su naujais integruotais kazino kurortais Maniloje, iš kurių vienas buvo atidarytas 2013 m. kovo mėn., o kitas – 2014 m. gruodžio mėn.

Pajamos iš žaidimų produktų 3.8 m. trečiąjį ketvirtį sudarė 2015 mln. USD, palyginti su 437,000 2014 USD 2.2 m. trečiąjį ketvirtį. Padidėjimą pirmiausia lėmė didesnis naujų ir esamų klientų produktų pardavimas, įskaitant 2015 mln. USD užsakymą atidaryti naują kazino. Makao, trečiąjį XNUMX m.
Clarence'as Chungas, Entertainment Gaming Asia valdybos pirmininkas ir generalinis direktorius, sakė: „Pagrindiniai mūsų veiklos ketvirčio ir metų rezultatai buvo reikšmingi žaidimų produktų pardavimo ir bendrosios maržos pagerėjimai, taip pat žaidimų operacijų augimas. pajamų.

„Mūsų žaidimų produktų verslui buvo naudingas didelis žaidimų žetonų ir plokštelių pardavimas ir gamybos apimtys tiek atidarant naują kazino, tiek iš esamų klientų, taip pat padidėję kitų didelės pelno pelno trečiųjų šalių žaidimų produktų pardavimai. Turėdamas patrauklų ketvirtojo ketvirčio užsakymų srautą, žaidimų produktų padalinys 13 m. siekia rekordinių rezultatų – daugiau nei 2015 mln. lėmė užsakymų dėl naujų kazino atidarymo laikas“, – pridūrė jis.

„Padidėjęs žaidėjų srautas ir aktyvios rinkodaros iniciatyvos lėmė nuolatinį vidutinių grynųjų laimėjimų „NagaWorld“ gerėjimą ketvirtąjį ketvirtį. Thansur Bokor ir Dreamworld Poipet 2015 m. trečiąjį ketvirtį padarė nedidelį, bet teigiamą indėlį į bendrų pajamų augimą ir EBITDA. Filipinuose konkurencinė aplinka tebėra iššūkis, tačiau toliau stengiamės gerinti šio turto grąžą ir matome vidutinę grynieji laimėjimai spalio mėnesį grįžta į 60 USD vidurkį.

„Aktyviai stengėmės užsitikrinti naujus projektus esamose ir naujose versle, kurie leistų mums geriausiai išnaudoti augimo galimybes Azijos žaidimų rinkose ir galiausiai pakeisti grynųjų pinigų srautus iš NagaWorld, jei neatnaujintume. šią sutartį iki 2016 m. kovo mėn. Esame pradiniame vieno potencialaus naujo projekto etape, kuris, mūsų manymu, galėtų suteikti įmonei įdomią galimybę. Tikimės daugiau pasidalinti apie šį projektą, nes artimiausiais mėnesiais planai išsipildys.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą