[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Interaktyvus

JAV – „Playtech“ investuoja, kad įgūdžiais pagrįstas GameCo būtų įtrauktas į internetą

By – 24 m. kovo 2021 d

„GameCo“, naujos kartos kazino žaidimų, skirtų pritraukti ir užsidirbti pinigų naujiems ir skirtingiems klientams, gamintoja, paskelbė apie naują finansavimo ir strateginių investicijų etapą.

Raundą vedė naujos investicijos iš žinomos žaidimų technologijų bendrovės „Playtech“ ir žaidimų investuotojo „SpringOwl Asset Management“, kuriam vadovavo pagrindinis pramonės atstovas Jasonas Aderis, dalyvaujant daugeliui ankstesnių „GameCo“ investuotojų. Kapitalo infuzija yra skirta paspartinti įmonės misiją teikti revoliucinius žaidimų produktus ir patirtį, pritraukiant naujus žaidėjus ir demografinius rodiklius į kazino pramogas. 2021 m. „GameCo“ planuoja sparčiai plėstis į skaitmenines rinkas, daugiausia dėmesio skirdama unikalaus arkadinio tipo azartinių lošimų pristatymui į internetinius kazino visame pasaulyje ir įsitvirtindama kaip el. sporto lažybų lyderė JAV.

Lėšos surinktos dėl Adamo Rosenbergo paskyrimo „GameCo“ generaliniu direktoriumi, kuris buvo paskelbtas praėjusią savaitę. Rosenbergas prie „GameCo“ dirbs visą darbo dieną iš „Fortress Investment Group“, kur jis buvo atsakingas už investicijas į kapitalo struktūrą žaidimų ir laisvalaikio sektoriuje visame pasaulyje, kaip generalinis direktorius ir pasaulinis žaidimų ir laisvalaikio vadovas. Jis yra GameCo direktorių valdybos stebėtojas nuo 2018 m., kai Fortress filialai pirmą kartą investavo į GameCo.

Be lėšų rinkimo, GameCo taip pat sudarė ilgalaikę platinimo sutartį su Playtech, siekdama komercializuoti GameCo iGaming produktus visame pasaulyje. Sutartis suteikia GameCo tiesioginę prieigą prie plataus Playtech tinklo, sudaryto iš šimtų internetinių kazino prekių ženklų, kuris suteiks arkadinio stiliaus žaidimus naujos kartos klientams. Pagal susitarimo sąlygas „GameCo“ turės tiesioginę prieigą prie „iGaming“ produktų kūrimo „Playtech“ naujos kartos žaidimų platformos kaip paslaugos (GPAS) sistemoje ir panaudos pažangias „Playtech“ technologijas bei platų platinimo pėdsaką. Playtech GPAS technologija suteikia GameCo su visapusiškais iGaming kūrimo įrankiais, kurie leis GameCo pristatyti savo unikalų arkadinio stiliaus žaidimų žanrą reguliuojamoms internetinių žaidimų rinkoms visame pasaulyje.

Nors pandemija sukėlė didelių iššūkių visai sausumos kazino pramonei, „GameCo“ nukreipė savo išteklius 2020 m. uždarydama kazino, kad toliau vystytų ir plėstų savo pasiūlą skaitmeninėje srityje. „GameCo“ ne tik padidino savo pėdsaką naujais antžeminiais žaidimais, bet ir kuria įvairų „iGaming“ žaidimų pasiūlymų portfelį. Rugpjūčio mėn. „GameCo“ pristatė savo prekės ženklą „iGameCo“, siekdama pasinaudoti sparčiai augančia internetinių, mobiliųjų ir esporto lažybų pramone. Bendrovė taip pat sudarė aljansą su GRID, kurio tikslas – padaryti oficialius esporto duomenis prieinamus JAV rinkoje, nes vyksta reguliavimas, o esportas buvo pripažintas augimo varikliu.

„GameCo buvo įkurta siekiant pritraukti ir užsidirbti pinigų jaunesniems žaidėjams ir lošėjus, kurie, skirtingai nei vyresnio amžiaus žmonės, nori interaktyvių ir įvairių skaitmeninių lošimų patirties tiek kazino, tiek namuose. Su COVID susiję išjungimai ir poreikis, kad didelė dalis pasaulio gyventojų būtų nutolę, paspartino šias tendencijas“, – sakė Rosenbergas. Robertas Montgomery, Direktorių valdybos pirmininkas, pridūrė: „Mes ir toliau matome realią galimybę sujungti mobiliųjų programų ir vaizdo žaidimų jaudulį su azartinių lošimų jauduliu, kad pritrauktume šiuos klientus. Internetinių lošimų erdvė suteikia „GameCo“ didžiulę galimybę pasinaudoti mobiliaisiais „Gen X“ ir „Millennial“ žaidėjais – pagrindiniais skaitmeninių žaidimų ir el. sporto šakų elementais. Džiaugiamės galėdami įtraukti naujų investuotojų, tokių kaip „Playtech“ ir „SpringOwl“, kurie atstovauja geriausiems strateginiams finansininkams, kad padėtų mums įgyvendinti šias įdomias verslo iniciatyvas.

Naujas finansavimas bus naudojamas naujiems žaidimų pavadinimams kurti ir išplėsti internetinių, sporto lažybų ir mažmeninės prekybos įmonių apimtį. „GameCo“ planuoja portfelį, kuriame yra dešimtys „iGaming“ produktų, išleidžiamų kasmet, daugiausia dėmesio skiriant naujo ir išskirtinio žaidėjo pritraukimui ir pajamų gavimui. Šiuo metu „GameCo“ yra licencijuota daugiau nei trisdešimtyje (30) jurisdikcijų visame pasaulyje, įskaitant Naująjį Džersį, didžiausią „iGaming“ rinką Šiaurės Amerikoje. Platinimo santykiai su „Playtech“ suteikia „GameCo“ „iGaming“ platinimą dešimtyse rinkų Europoje, Lotynų Amerikoje ir Šiaurės Amerikoje, įskaitant sparčiai besiplečiančią JAV rinką.

„Playtech“ generalinis direktorius Moras Weizeris sakė: „Kurį laiką stebėjome GameCo pažangą ir buvome labai sužavėti naujoviško ir kūrybingo turinio. „GameCo“ plėtra į skaitmenines rinkas vyksta didelio pramonės augimo ir potencialo laikotarpiu. Šiandien vien JAV internetinių kazino žaidėjai kasdien žaisdami praleidžia daugiau nei 30 milijonų minučių. „GameCo“ įėjimas į reguliuojamą „iGaming“ rinką vyksta nepaprastai tinkamu laiku, todėl džiaugiamės galėdami paremti jos augimą savo investicijomis ir platforma.

Jasonas Aderis, „SpringOwl“ generalinis direktorius, pridūrė: „Yra labai nedaug rinkos segmentų, kurie būtų visiškai globalūs, visiškai orientuoti į vartotoją ir akimirksniu keičiami. Įgūdžių ir azartinių lošimų susikirtimas internete greitai iškyla kaip didžiulė galimybė, o „GameCo“ yra unikali vieta, kaip vienas inovatyviausių žaidėjų pramonėje. „SpringOwl“ visada siekia investuoti į naujos kartos pavyzdžius, ir mes tikime, kad „GameCo“ yra būtent tai, skirta reguliuojamai žaidimų pramonei.

„Neabejoju, kad šis finansavimas atvers daug durų GameCo ir jos išskirtinei komandai, kuri sparčiai diegia naujoves, siekdama ryškių pokyčių kazino patirtyje ir pritraukti naujos kartos žaidėjus. Didinimo galimybės šiame palyginti nepanaudotame sektoriuje yra nepaprastai įdomios, o „SpringOwl“ džiaugiasi galėdamas palaikyti bendrovės misiją – būti svarbiausia žaidėja pagrindinėse naujos kartos lošimų kategorijose, įskaitant arkadinius lošimus ir „iGaming“.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą