[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Pulsas

Istorinių žirgų lenktynių mašinų įtaka JAV rinkai

By – 19 m. spalio 2021 d

Istorinės žirgų lenktynių mašinos (HRM) vaidina vis svarbesnį vaidmenį JAV rinkoje. Kai kurios valstybės priėmė įstatymus, leidžiančius joms plėstis, o kitos valstybės gali būti prie slenksčio, kad joms būtų uždegta žalia šviesa.

Per ateinančius metus galimai išleis tūkstančius šių automatų, jie turės didelės įtakos azartinių lošimų aplinkai apskritai JAV. Bet kas jie?

Žmogiškųjų išteklių valdymo sistemos leidžia lažybininkams lažintis dėl senų žirgų lenktynių, kurių lažybininkas nematomas, ir panaudoti anksčiau vykusių gyvų žirgų lenktynių rezultatus žaidėjų rezultatams generuoti. Atlikęs statymą, žaidėjas gali žiūrėti animuotą pasirinktų praėjusių lenktynių rezultatų atkūrimą. Tačiau nors jie gali atrodyti ir jaustis kaip labiau tradicinis lošimo automatas, lažybos yra pari-mutuel.

Svarbiausia, kad žmogiškųjų išteklių valdikliai padėjo užpildyti spragą rinkose, kuriose RNG žaidimai neleidžiami. Be to, istorinės žirgų lenktynės (HHR) leidžia trasoms gauti pajamų po lenktynių ir ne lenktynių dienomis, todėl pasirodė esąs itin svarbus stiprinant žirgų lenktynių pramonę valstijose, kuriose ji jau daugelį metų smunka. Pavyzdžiui, žmogiškųjų išteklių valdymo darbuotojai Vajominge veikia nuo 2013 m. Nuo tada jie uždirbo daugiau nei 44 mln. JAV dolerių pajamų.

Tačiau HHR daugelyje valstijų buvo prieštaringi, o įstatymų leidėjai keitė poziciją dėl to, ar jie turėtų būti leisti. Aidaho įstatymų leidėjas juos įteisino 2013 m., tačiau po dvejų metų įstatymai buvo panaikinti. Balsavimo iniciatyva vėl juos patvirtinti žlugo 2018 m.

2014 metais Teksaso lenktynių komisija jiems uždegė žalią šviesą lenktynių trasose. Prieš paleidžiant Teksaso lenktynių komisija po dvejų metų balsavo už taisyklių panaikinimą. Nebraskos apskrities apygardos teisėjas užblokavo planus 2020 m. vasario mėn. Fonner Park hipodrome įrengti istorinius žirgų lenktynių terminalus.

Argumentų prieš juos pagrindas visada buvo klausimas, ar žmogiškųjų išteklių valdikliai yra pari-mutuel lažybų forma, ar iš tikrųjų tai yra tradicinio tipo lošimo automatai, randami kazino aukštuose.

HHR AUGIMAS

Nors kelias buvo nelygus, daugelis valstijų dabar sveria HHR pranašumus, ypač tose vietose, kur žirgų lenktynės tradiciškai daugelį dešimtmečių buvo ekonominė jėga. Tačiau jie taip pat veržiasi į tokias valstijas kaip Naujasis Hampšyras, kur jau kurį laiką nebuvo lenktynių trasų. Tiesą sakant, paskutinės gyvos žirgų lenktynės įvyko 2009 m. Naujajame Hampšyre, Rokingemo parke. Lenktynių trasa buvo nugriauta 2017 m. Gubernatoriaus Chriso Sununu įstatymo projektas, kuriuo siekiama, kad HHR būtų teisėtas, valstijoje buvo parama įvairioms partijoms.

Bill 626 leidžia HHR 16 jau esamų labdaros žaidimų įrenginių. Mokesčių pajamos, gautos iš HHR lažybų, bus skirtos Naujojo Hampšyro švietimo patikos fondui ir vietinėms Naujojo Hampšyro labdaros organizacijoms. Valstybė tikisi per pirmuosius metus atnešti 6 mln.

Žirgų lenktynių istoriją Luizianos valstijoje galima atsekti kur kas toliau – iki 1800-ųjų vidurio. Birželio mėnesį Luizianos Senatas didžiule balsų dauguma balsavo už Bill SB 209, kuris leistų iki 50 istorinių žirgų lenktynių mašinų 16 valstijoje esančių OTB. Tai taip pat suteikia galimybę naudoti mobilųjį telefoną tiems, kurie žaidžia vietoje.

Kaip ir daugelyje kitų valstybių, turinčių senas žirgų lenktynių tradicijas, žmogiškųjų išteklių valdymo organų sukauptos lėšos bus naudojamos prizams surinkti, taip pritraukiant didesnius laukus ir leidžiant lenktynių trasoms konkuruoti su kitomis valstybėmis dėl geriausių lenktynių.

PAGRINDIMAS ARGIŲ LENKTYNŲ PRAMONĖMS AR SANDORIS SU VELNIU?

Žirgų lenktynių pramonė JAV tampa vis labiau priklausoma nuo žmogiškųjų išteklių valdymo. Kokia priklausomybė, neseniai buvo atskleista Kentukyje – neabejotinai pirmaujančioje šalies žirgų lenktynių valstijoje. Kentukyje žmogiškųjų išteklių valdymo darbuotojai veikia beveik dešimtmetį. Dabar valstijoje yra šešios HHR vietos, kuriose yra šiek tiek daugiau nei 3,700 HHR įrenginių. Iki šiol operatoriai į HHR įrenginius investavo net 1 mlrd.

Nepaisant to, pramonė patyrė nesėkmę, nes Aukščiausiasis Teismas praėjusių metų rugsėjį nusprendė, kad jie yra neteisėti, nes neatitiko pari-mutuel lažybų standartų pagal valstijos įstatymus. Kentukio grynakraujų asociacijos prezidentas Brakstonas Linčas įstatymų leidėjams pareiškė, kad šis sprendimas „nuniokos žirgų lenktynes“, todėl „masinis žirgų išvykimas iš mūsų hipodromų ir fermų“. Nenuostabu, kad senatoriai greitai ėmėsi veiksmų, kad užtikrintų jų tęstinumą, patvirtindami 120 įstatymo projektą, kuris veiksmingai atnaujino pari-mutuel apibrėžimą, įtraukiant HHR.

Tačiau ne visi buvo patenkinti tolesniu jų diegimu valstijoje, nes kai kurie teigia, kad nėra reikšmingo skirtumo tarp žmogiškųjų išteklių valdymo ir lošimo automatų. Ne pelno organizacija, pasisakanti už konservatyvius įstatymus, „Šeimos fondas“, teigė, kad HHR galiausiai reikš žirgų lenktynių pramonės žlugimą ir kad žirgų lenktynių pramonė „sudarė sandorį su velniu“.

Nepaisant bet kokio moralinio pasipriešinimo, trasoms reikia surinkti pinigų ir modernizuoti savo patalpas, o įstatymų leidėjai, matydami, kad jie gali gauti labai reikalingas pajamas, keičia savo įstatymus.

Arizonoje Senato įstatymo projektas 1794 leistų dirbti žmogiškųjų išteklių valdymus lenktynių trasose ir lažybų salonuose už trasos, kad padidėtų valdymas ir padidėtų lankomumas. Lenktynių trasų lankomumas valstijoje nuo 2004 m. sumažėjo beveik perpus. Be to, jos galėtų gauti net 140 mln. USD naujų mokesčių pajamų.

Anot lobistinės grupės „Save Arizona Horse Racing“, leidus HHR valstijoje būtų investuojama į 300 mln. USD, įskaitant naujos velėnos aikštelės įrengimą Arizona Downs mieste, o piniginės padidėtų nuo 80,000 300,000 USD iki 15 XNUMX USD. Tačiau įstatymo projektui stipriai prieštarauja indėnų gentys, nors žmogiškųjų išteklių valdytojų skaičius būtų apribotas iki XNUMX procentų genčių žaidimų pozicijų.

SUSITARIMAI PASIEKTI

Oregone Grants Pass Downs turi vienintelę valstybės išduotą komercinių žirgų lenktynių licenciją. Generalinis direktorius Travisas Boersma paskelbė apie savo ketinimą eksploatuoti 250 žmogiškųjų išteklių valdymo įrenginių naujame objekte, kuris būtų šalia trasos. Ar šioms mašinoms bus suteikta licencija, nuspręs Oregono lenktynių komisija. Internetinė HHR versija jau prieinama valstijoje per Luckii, kurią valdo ELS Gaming. Oregono lenktynių komisija įgaliojo Luckii žaisti Oregono gyventojams, kol jie yra valstijoje.

Be reguliavimo pakeitimų, per pastaruosius kelerius metus taip pat buvo gausu susitarimų ir bendras rinkos išsiplėtimas. 2019 m. Virdžinijoje HHR's gavo žalią šviesą. Tų pačių metų lapkritį Colonial Downs Group atidarė Rosie's Gaming Emporium Hemptone, Virdžinijoje.

40 mln. USD vertės žaidimų įmonė siūlo 700 žmogiškųjų išteklių. „Rosie's Gaming Emporium“ dabar turi penkias vietas, kuriose planuojama įdiegti mažiausiai tris naujus priedus. 2020 m. spalį „Churchill Downs“ atidarė 38 mln. JAV dolerių vertės „Newport Racing and Gaming“ – istorinę lenktynių ir žaidimų įmonę Kentukyje. 47,000 500 kvadratinių pėdų objekte yra XNUMX žmogiškųjų išteklių.

NAUJI HHR PRODUKTAI

Kūrėjai ir gamintojai dirba su naujais HRR produktais. 2020 m. birželio mėn. IGT paskelbė, kad sudarė 1,250 istorinių lenktyninių mašinų pardavimo sutartį su Churchill Downs Incorporated. 2021 m. birželį „Aristocrat Gaming“ ir „Churchill Downs“ paskelbė, kad vėl išplėtė savo partnerystę sudarant naują ilgalaikę sutartį, kuri atneš Aristocrat žaidimus į žmogiškųjų išteklių valdymo rinką. 2021 m. balandžio mėn. „Ainsworth Game Technology“ paskelbė, kad bendradarbiauja su „Konami Gaming“, kad pristatytų „Churchill Downs“ personalo valdymo sistemas.

Norėdami sužinoti daugiau apie kai kuriuos novatoriškiausius produktus, daugelį metų pasiekusius pramonėje, kalbėjomės su kai kuriais pagrindiniais pramonės veikėjais. Kuo žmogiškųjų išteklių valdikliai savo išvaizda ir pobūdžiu skiriasi nuo tradicinių laiko tarpsnių? Kaip produktas vystysis toliau ir kokią įtaką jie turės azartinių lošimų aplinkai ateityje?

Tomas Jingoli – „Konami Gaming“ vykdomasis VP ir COO

Kaip Konami pirmą kartą įsitraukė į žmogiškųjų išteklių valdymo mašinų kūrimą?

2019 m. pradžioje pradėjome rimtai žiūrėti į HHR. Numatyta plėtra šioje žaidimų srityje žinojome, kad tai gali būti puiki galimybė išplėsti „Konami“ produktų pasiekiamumą ir pasiūlą. Tačiau, kaip ir bet kurios plėtros galimybės atveju, „Konami“ nepriėmė sprendimo lengvai. Mes atlikome deramą kruopštumą ir nustatėme kursą, kurį galime užtikrintai įvykdyti. Mūsų partnerystė su Churchill Downs Incorporated buvo svarbi šio planavimo dalis ir sustiprino mūsų kryptį.

Kalbant apie investicijas į mokslinius tyrimus ir plėtrą, mes išplėtėme savo komandą, įtraukdami lyderius ir ekspertus, turinčius pademonstruotų žinių apie centrinius serverius ir sektoriaus pobūdį, o tai suteikė didelį greitį ir pasitikėjimą Konami HHR rinka. Vėlgi, Churchill Downs atliko svarbų vaidmenį formuojant turinį, kad jis atitiktų HHR grindų lūkesčius, poreikius ir svarstymus. Tai turėjo didelį teigiamą poveikį procesui.

2021 m. kovo mėn. Churchill Downs paskelbė, kad Kentukyje pristatys „Konami“ žmogiškųjų išteklių valdymo sistemas. Ar galėtumėte papasakoti daugiau apie šį susitarimą ir ką jis gali reikšti „Konami“ žengimui į priekį istorinių lenktynių mašinų rinkoje?

Siekdama didelio įsipareigojimo žaidimų pramogų kokybei, įvairovei ir naujovėms, „Churchill Downs Incorporated“ tapo puikiu bendradarbiavimo partneriu, padėjusiu žaidėjams pristatyti pirmuosius „Konami“ istorinius žirgų lenktynių įrenginius. Glaudžiai bendradarbiavome ir susitarėme, kad „Konami“ pristatys konkurencingą žaidimų serijų ir aparatinės įrangos derinį tokioms vietoms kaip „Derby City Gaming“, „Oak Grove Racing“, „Gaming & Hotel“ ir „Newport Racing & Gaming“, su nuolatinėmis plėtros galimybėmis.

Taip pat glaudžiai bendradarbiavome su Ainsworthu, kurio patentuota istorinių žirgų lenktynių sistema yra išskirtinė Churchill HHR įrenginiuose. „Ainsworth“ komanda labai padėjo prijungti „Konami“ EGMS ryšį su serveriu. Šiais metais šiose vietose sėkmingai pristatėme pirmuosius Konami HHR produktus ir tikimės papildomų augimo galimybių su CDI žmogiškųjų išteklių valdymu.

Stevenas Cushingas, „Konami Gaming“ vyresnysis produktų vadovas

Ar galėtumėte papasakoti apie kai kuriuos savo žmogiškųjų išteklių valdymo produktus ir galbūt kai kurias novatoriškas jų funkcijas?

„Konami“ turi neįtikėtinai plačią biblioteką, iš kurios galima pasirinkti turinį konvertuoti į HHR. „China Shores Great Stacks“, „Mayan Chief Great Stacks“, „Star Watch Magma“ ir „Star Watch Fire“ yra vieni iš pirmųjų žaidimų, kuriuos taikėme pristatyti į HHR. Juose yra populiarūs žaidimų įvykiai, tokie kaip nemokami žaidimai, aukso puodai, ratų sukimai ir simbolių rinkimo funkcijos su mėgstamais Konami Gaming personažais, scenomis ir simboliais.

„Konami“ taip pat pristato savo naujausią geriausią techninę įrangą į šį sektorių, įskaitant DIMENSION 49, kuris, remiantis „Eilers & Krejcik Gaming“, užima pirmaujančią vietą pramonės indeksavimo kabinete – portretas. Jo didelis portretinis ekranas ir 1 colių viršutinė dalis tikrai išsiskiria ant grindų. Turinys, pvz., „China Shores Great Stacks“ su populiariais nemokamais 27X žaidimais ir mūsų itin sėkminga „Diamond Trails“ serija su progresyviais žaidimais ir galimybe laimėti keturis prizus vienu metu, tikrai patraukia žaidėjų dėmesį.

DIMENSION 27, demonstruojantis tris sukrautus monitorius, taip pat siūlo daug nekilnojamojo turto, kad būtų galima dinamiškai pristatyti HHR pavadinimus. Mūsų interaktyvus mygtukų komplektas su dviem klasikiniais bash mygtukais tinka tiek naujiems, tiek klasikiniams žaidėjams. Tokie pavadinimai kaip „Cobra Hearts“ ir „Ba FangJin Bao“ serijos buvo sėkmingi visoje šalyje su tokiomis funkcijomis kaip „243 būdai laimėti“, daugikliai, nemokami žaidimai ir progresyvūs žaidimai. Tai suteikia žaidėjų ieškomų įspūdžių ir pramogų.

Kaip jie tinka tam tikroms JAV rinkoms?

Šiuo metu esame Kentukio HHR rinkoje. Mūsų žaidimai buvo pradėti 2021 m. pavasarį ir yra trijuose „Churchill Downs Incorporated HHR“ įrenginiuose. Taip pat ieškome papildomų rinkų Jungtinėse Amerikos Valstijose, kuriose šiuo metu naudojamas arba ruošiamasi naudoti HHR. HHR augimas yra greitas ir „Konami“ ketina tapti šios plėtros žaidėju.

Žirgų lenktynės yra garbinga tradicija, kuri JAV siekia XVII a. Daugiau nei 17 valstijų šiuo metu vykdo lažybas žirgų lenktynėse, todėl akivaizdu, kad šiai kategorijai vis dar yra aistrų ir gerbėjų. Jei HHR gali suteikti šiam sportui dar daugiau įspūdžių, padėdamas finansuoti šias pinigines, tai laimėjimas visiems.

Istorinės žirgų lenktynių mašinos naudoja anksčiau vykdytų žirgų lenktynių rezultatus, kad generuotų žaidėjų rezultatus, o ne atsitiktinių skaičių generatorius. Be to, kuo jie skiriasi išvaizda ir pojūčiu nuo RNG mašinų?

Žvelgiant iš vizualinės perspektyvos, istorinės žirgų lenktynės žaidėjui pateikia grafinį žirgų lenktynių, dėl kurių jie ką tik stato, vaizdą. Taip pat galima statyti konkrečias lenktynes ​​terminale, kurio žaidėjas nori. Pavadinimo pojūtis skiriasi nuo kiekvieno gamintojo, nes jie puikiai žinomus RNG titulus perkelia į istorines žirgų lenktynes. Konami mūsų kūrėjai sukūrė šiuos istorinių žirgų lenktynių titulus, kad jaustųsi kuo artimesni kazino versijai.

Ar tai, kad jie naudoja lenktynių rezultatus praeityje, gali pagerinti žaidėjo patirtį?

Žaidėjų požiūriu, žinios apie praeities lenktynes ​​neįgis jiems pranašumo prieš kitus žmogiškųjų išteklių valdymo žaidėjus. Tačiau atlikus statymą ir žaidėjui parodžius informaciją apie lenktynes, galima pajusti tam tikrą nostalgiją. Priminus apie istorinį lenktynių įvykį, kurį žaidėjas galbūt matė, dalyvavo ar net perskaitė, gali sukelti asmeniškesnį prisirišimą prie lažybų baigties.

Deronas Hunsbergeris – Ainswortho vyriausiasis komercijos direktorius

„Ainsworth“ bendradarbiauja su „Konami Gaming, Inc.“, kad pristatytų „Churchill Downs Incorporated“ žmogiškųjų išteklių valdymo sistemas. Papasakokite daugiau apie šį sandorį ir ką jis reiškia įmonei?

Partnerystė su „Konami“ reiškia, kad „Ainsworth“ dabar gali pasiūlyti įdomią kitų gamintojų aparatinę įrangą ir žaidimų turinį mūsų istorinėje žirgų lenktynių sistemoje. Panašūs susitarimai buvo pasiekti su IGT, Scientific Games ir Aristocrat. Šios partnerystės suteikia „HHR Systems“ klientams prieigą prie daugybės itin populiaraus žaidimų turinio ir korpuso stilių.

Ainsworth patentuota žmogiškųjų išteklių valdymo sistema buvo sukurta kartu su Churchill Downs. Ar galėtumėte plačiau papasakoti apie jo kūrimo procesą? Kas yra Ainsworth patentuota žmogiškųjų išteklių valdymo sistema?

Churchillis Downs dėjo bendras pastangas ne tik su mumis, bet ir ieškodamas kitų gamintojų, kad sukurtų sistemą, kuri gamintų produktą, kuris būtų konkurencingas su III klasės produktu netoliese esančiose jurisdikcijose. Pasiekėme su jais susitarimą ir bendradarbiavome su Churchilliu dėl jų HHR sistemos vizijos ir produktų, kuriuos jie galėtų pasiūlyti.

„Ainsworth“ sugebėjo greitai sukurti savo HHR platformą, naudodama centrinę determinantų sistemą, kurią paveldėjome 2016 m. įsigiję II klasės gamintoją „Nova Technologies“.

Mes galėjome panaudoti tą centrinį lemiantį pagrindą kurdami sistemą, kuri žaidimo rezultatams nustatyti naudojo kitą duomenų bazę. Ainsworth HHR sistema buvo pristatyta 2018 m. atidarant Derby City Gaming Kentukyje. Atidarymo metu sistemoje veikė apie 1,000 Ainsworth žaidimų.

Ainsworth's Historical Horse Racing System dabar talpina kelių pagrindinių žaidimų gamintojų sukurtus aparatus. Papasakokite daugiau apie bet kokius kitus susitarimus su kitais gamintojais, tokiais kaip IGT ir Aristocrat?

Mes turime panašius susitarimus su IGT, Scientific Games, Konami ir Aristocrat. Mūsų klientai tikrai nori savo žaidėjams pasiūlyti įvairių žaidimų stilių ir spintelių. Šios sutartys leidžia „Ainsworth HHR System“ klientams suteikti žaidėjams daugumą geriausių mūsų pramonės žaidimų patirties.

Manome, kad šis pasiūlymas yra precedento neturintis HHR rinkoje ir yra vienas iš kelių dalykų, kurie iš tikrųjų išskiria Ainsworth's System iš konkurentų.

Kuo žmogiškųjų išteklių valdymo mašinos išvaizda ir veikimu skiriasi nuo tradicinių RNG mašinų? Kuo jie skiriasi tuo, ką siūlo žaidėjui pagal žaidimo būdą?

HHR mašinos vis dar laikosi lygiaverčių lažybų taisyklių. Pavyzdžiui, kadangi neteisėta laimėti mažiau nei jūsų statymas pari-mutuel pusėje, Ainsworth sistema padalija statymą tarp lenktynių, todėl gali būti laimėti nedideli, imituojantys tradicinius mažo nominalo kelių eilučių lošimo automatų žaidimus.

Atliekamų žaidimų stilius yra įvairus. Daugelis tradicinio Ainsworth stiliaus žaidimų, pvz., mūsų didelio našumo High Denom turinio, pasirodė labai gerai. Mūsų „QuickSpin“ ratų žaidimų serija puikiai veikia ant HHR grindų. Kita vertus, turime keletą įdomių žaidimų koncepcijų, tokių kaip „Altazar“ ir „Triple Wealthy Fortune“, kurios mūsų unikalios HHR pasauliui ir jų našumas buvo puikios.

Ar war matote, kad JAV rinkoje plečiasi žmogiškųjų išteklių valdymo mašinos? Jei taip, ar galėtumėte padėti paaiškinti šio išplėtimo priežastį? Ar įmanoma, kad mes galime pamatyti šią plėtrą į kitas rinkas už JAV ribų?

Ainsworth dabar turi maždaug 2,000 HHR padalinių Kentukyje, Virdžinijoje ir Alabamoje. Tikimės vėliau šiais metais gyventi Vajominge. Naujasis Hampšyras ir Luiziana neseniai priėmė HHR įstatymus ir šios dvi rinkos suteikia didelių galimybių.

Kentukis ir toliau plečiasi ir yra daugybė kitų rinkų, kuriose ateityje greičiausiai atsiras HHR galimybė. HHR augimas generuoja papildomų mokesčių pajamų ir padeda išsaugoti žirgų lenktynių tradicijas tokiose valstijose kaip Kentukis. Per HHR yra galimybė padėti raitelių ekonomikai finansinėmis piniginėmis ir kitomis lengvatomis.

Sony Syakartųa – VP komercinės strategijos žaidimų pardavimo aristokratų žaidimai

Kokius žmogiškųjų išteklių valdymo produktus siūlo Aristocrat? Ar galite pasiūlyti Aristokratų žaidėjų mėgstamiausius per žmogiškųjų išteklių valdymo sistemas, ar reikia pritaikyti turinį?

Aristocrat planuoja pateikti savo naujausią ir geriausią techninę įrangą į istorinių žirgų lenktynių (HHR) rinką. Manome, kad HHR rinka vystosi, o konkurencija didėja, kaip ir visose kitose rinkose. „Aristokrat“ pateks į HHR rinką su dviem rinkoje pirmaujančiomis portretų spintelėmis – „Helix XT“ ir „MarsX Portrait“, taip pat su aukščiausios kokybės MarsX dviejų ekranų spintele. Šiose spintelėse bus geriausiai veikiantis Aristocrat III klasės turinys, perkeltas į HHR, kad jose veiktų.

Aristocrat pristatys savo žinomiausius prekės ženklus, tokius kaip „Buffalo“, „Timber Wolf“, „Fu Dia Lian Lian“, „Gold Stacks 88“ ir daugelį kitų. Tai suteiks HHR žaidėjams galimybę žaisti tuos pačius žaidimus, kuriuos mėgsta III klasės kazino. Pateiksime žaidimus su naujausia ir populiariausia mechanika ir funkcijomis, tokiomis kaip „Cash on Reels“, „Hold and Spin“, „Metamorphic Pots“, „Jackpots“ ir daug daugiau.

Ar žmogiškųjų išteklių valdymas kelia specifinių dizaino iššūkių, palyginti su tradiciniais lošimo automatų žaidimais, kuriuose naudojami RNG? Ar istorinių lenktynių rezultatų naudojimas apriboja gaminio dizainą premijų ar kitų savybių atžvilgiu?

Taip, žaidimo dizainas šiek tiek skiriasi nuo tradicinio RNG pagrįsto rezultato. Tačiau tai nėra visiškai naujiena mūsų žaidimų dizaineriams. Mums labai pasisekė II klasėje ir padarėme didelę pažangą Vašingtono TLS. Mes galėjome panaudoti daug iš ten įgytų žinių ir pritaikyti tai HHR. Nors naudojame istorinius lenktynių duomenis, šios lenktynės atrenkamos atsitiktinai, taip suteikiant žaidėjams patirtį, artimą tradiciniams III klasės žaidimams.

„Aristocrat“ naujai sukurtos istorinės žirgų lenktynių mašinos veiks pagal „Ainsworth“ patentuotą žmogiškųjų išteklių valdymo sistemą. Ar galėtumėte plačiau papasakoti apie tą susitarimą?

Mūsų susitarimas su Churchilliu yra paskelbtas 2021 m. pabaigoje arba 2022 m. pradžioje. Pradėsime su maždaug 30 žaidimų.

Ar istorinis žirgų lenktynių elementas suteikia žaidėjui papildomo jaudulio? Jei taip, kaip?

Istorinis žirgų lenktynių elementas gali suteikti papildomo jaudulio, nes žaidėjai gali pasirinkti laimėtus žirgus prieš kiekvieną lažybą. Tačiau šis procesas yra gana varginantis ir sulėtins žaidimo patirtį.

Kokius kelius Aristocrat daro naudodamas žmogiškųjų išteklių valdymo įrenginius JAV rinkoje? Ar manote, kad JAV padaugės žmogiškųjų išteklių valdymo mašinų? Jei taip, kokiose valstybėse?

Aristokratas visada yra pasiryžęs patekti į subrendusias rinkas ir teikti žaidimus, kurie padidina žaidėjo patirtį ir kokybės lūkesčius. Churchill Downs yra vienas iš mūsų partnerių, ir mes dirbsime su jais, kai jie pradės plėsti savo verslą ir įeis į naujas rinkas. Aristocrat bendradarbiauja su Ainsworth, kad naudotų savo žmogiškųjų išteklių valdymo sistemą, ir mes tęsiame šią partnerystę, kai atsidaro naujos rinkos. Naujasis Hampšyras ir Luiziana yra naujos HHR rinkos, kurios netrukus pasirodys, ir mes peržiūrime savo galimybes patekti į šią rinką.

Kuo jie patrauklūs žaidėjams ir licencijų turėtojams?

Žiūrint iš žaidėjo perspektyvos, jie įgyja labai panašią III klasės žaidimo patirtį vietinėje HHR vietoje ir nereikia toli keliauti. HHR mašinos padeda išlaikyti patalpas atviras ir veikti ne sezono metu. HHR mašinos suteikia puikią galimybę finansuoti pinigines ir išsaugoti žirgų lenktynių pramonę licencijų turėtojams.

Paul Williams – 1/ST TECHNOLOGY generalinis direktorius

PariMAX Holdings ir AmTote International, 1/ST TECHNOLOGY padaliniai, sudarė daugiametę sutartį su KRM Wagering (Red Mile), bendra žaidimų įmone tarp Keeneland ir The Red Mile lenktynių asociacijų. Ką galite atskleisti apie susitarimą?

Susitarimas, kurį 1/ST TECHNOLOGY pasiekė su KRM, pratęsia jau ilgalaikius santykius į jaudinantį, perspektyvų, daugiametį susitarimą. Mūsų sutartyje pripažįstama daugybė pažangų ir produktų patobulinimų, kuriuos PariMAX pridėjo pastaraisiais metais, įskaitant mūsų kelių žaidimų terminalo funkcionalumą ir lošimų apskaitos sistemos (SAS) suderinamumą, taip pat PariMAX teikiamą naujausių terminalų spinteles ir žaidimus. iš kurių dabar įtraukiami į KRM aukštą.

Kur kitur JAV yra „PariMAX“ istorinių žirgų lenktynių terminalai. Ar matote plėtrą į kitas JAV valstijas?

PariMAX HHR terminalai šiuo metu yra dislokuoti Kentukyje, Vajominge ir Alabamoje. Turime plėtros planų naujoms Naujojo Hampšyro, Oregono ir Luizianos rinkoms ir visada tikimės, kad galėsime padidinti savo pėdsaką reguliuojamose rinkose, nei jau minėta.

Ar galėtumėte papasakoti apie kai kuriuos savo žmogiškųjų išteklių valdymo produktus ir jų projektavimo bei kūrimo procesą? Kuo jie skiriasi nuo kitų rinkoje esančių žmogiškųjų išteklių valdymo produktų?

PariMAX HHR žaidimai ir platforma unikaliai naudoja faktinę gamybos totalizatoriaus („tote“) sistemą per savo 1/ST TECHNOLOGY seserinę įmonę AmTote, pirmaujančią totalizatorių ir pari-mutuel lažybų bendrovę, kurios senas verslo paveldas siekia 1933 m.

Šiandieninė pažangiausia platforma yra ta pati, kurioje vyksta didžioji dauguma gyvų lygiaverčių lažybų žirgų lenktynėse Šiaurės Amerikoje. Ši natūrali sinergija leidžia PariMAX autentiškai kurti HHR žaidimus, kurie yra 100 procentų pari-mutuel, taikant tuos pačius statymų tipus ir reguliavimo taisykles, kaip ir šiandien naudojamos gyvose žirgų lenktynėse, kurios nėra priskirtos HHR taisyklėms.

Taip pat nėra jokių nukrypimų apskaičiuojant pagrindinius šansus, išmokėjimus, sugadinimus ar susimaišiusius atsiskaitymus, stebint, kas šiandien egzistuoja tiesioginiuose lenktynių pari-mutuel modeliuose ir taip suteikiant neprilygstamą autentiškumą, pažįstamumą ir pasitikėjimą tarp įprastų lenktynių gerbėjų.

„PariMAX“ vienija keturias kūrėjų komandas, kurios visos yra 100 procentų susitelkusios į naujų žaidimų kūrimą ir kas 10 savaičių namuose įdiegia bent vieną naują žaidimą. PariMAX pari-mutuel „tote“ lažybų platforma taip pat palaiko trečiųjų šalių žaidimų kūrimą ir esamas žaidimų integracijas per PariMAX API ir parodė galimybę panaudoti žaidimus, kuriuos naudoja kiti pardavėjai ne HHR žaidimų rinkose.

Kaip „Parimax“ į savo gaminius įtraukia žirgų lenktynių elementą? Ar yra galimybė mašinoje pamatyti žirgų lenktynių versiją? Ar žirgų lenktynių elementas gali pagerinti žaidėjo patirtį?

„PariMAX“, vėl atspindintis gyvų žirgų lenktynių ir „pari-mutuel“ lažybų elementus, į visus savo žaidimus unikaliai įtraukia žirgų lenktynių ir neįgaliųjų elementus.

Pavyzdžiui, visuose PariMAX žaidimuose naudojami realaus pasaulio vaizdo įrašų pakartojimai iš originalių gyvų lenktynių, niekada nėra animuotų kopijų ar kitų neautentiškų vaizdų. Šiuos vaizdo įrašų pakartojimus galima peržiūrėti trumpai (paskutinės lenktynių sekundės) arba žiūrėti visas, atsižvelgiant į galutinio vartotojo pageidavimus.

Be to, klientai gali pasirinkti rankiniu būdu atšaukti varžybas, naudodami užmaskuotą informaciją, kuri buvo prieinama pradinių tiesioginių lenktynių metu, arba jie gali naudoti „greito pasirinkimo“ formas, kad pasirinktų savo bėgikus.

Mecenatai taip pat gali peržiūrėti handikapo duomenis ir pasirinkti „praleisti“ pateiktas lenktynes, lygiai taip pat, kaip nestatyti lažybų dėl būsimų lenktynių tiesioginių lenktynių aplinkoje. Šios unikalios funkcijos suteikia žaidėjui vientisumo garantiją, taip pat siūlo vartotojų turinio vartojimo pasirinkimus, kurie atitinka įvairius asmeninius įtraukimo pageidavimus.

Kuo jūsų žmogiškųjų išteklių valdikliai skiriasi žaidėjų patirtimi ir išvaizda nuo tradicinių lošimo automatų, esančių kazino aukštuose?

„1/ST TECHNOLOGY“ tikslas – sukurti naujoves žirgų lenktynėse naujos kartos gerbėjams. 1/ST TECNOLOGY sprendimai „by and for horse racing“ yra skirti konkurencijai kazino žaidimuose, pritraukiant kazino aukštuose esančius klientus, ieškančius greito veiksmo, patrauklios grafikos, temų ir įtraukiančios žaidimo patirties. Išlaikant pagrindinį reikalavimą 100 procentų pagrįsti istorinėmis žirgų lenktynėmis ir pari-mutuel lažybų modeliu, PariMAX žaidimai taip pat suteikia žaidėjui tradicinę lošimo automatų patirtį, o grindų operatoriams – patikrintą našumą su žirgų lenktynių posūkiu.

Kaip žmogiškųjų išteklių valdikliai padeda padidinti pajamas tradicinėse lenktynių trasose?

„PariMAX“ žaidimai padidina pajamas tradicinėse lenktynių trasose, tiesiogiai suteikdami naujų žaidimų pajamų operatoriams, kurie yra tiesiogiai susiję su žirgų lenktynėmis – tiesiog pasiimkite mūsų „Wyoming Downs“ ir „The Red Mile“ (KRM lažybų) klientus. „PariMAX“ taip pat unikaliai grąžina tam tikrą procentą kiekvienai lenktynių trasai už kiekvieną atliktą statymą, naudojant kiekvienos atitinkamos trasos istorines lenktynes.

Tai panašu į tiesioginio transliavimo žirgų lenktynių šeimininkų mokesčių struktūras, be to, mokama žirgų lenktynių pramonės suinteresuotosioms šalims už būtinus istorinės lenktynių informacijos duomenis (pvz., „Equibase“). Žinoma, platesnis 1/ST ir 1/ST TECHNOLOGY tikslas yra sukurti sėkmingą verslo modelį, tuo pačiu užtikrinant, kad visi, dirbantys pramonėje, būtų pasirūpinti.

Turime suteikti gerbėjams naują ir visapusišką lenktynių patirtį, kuri atspindėtų kiekvienos amžiaus grupės pramogas lenktynių trasoje, ypač jaunosios kartos. Mes priimame šį iššūkį ir galimybę (dažnai dvi tos pačios monetos puses!) kiekviename kontaktiniame taške, kurį turime su klientais.

Trasose mūsų komandos stengiasi modernizuoti žirgų lenktynių patirtį, pasitelkdamos technologijas, kad klientams būtų teikiama skaitmeninė patirtis pagal poreikį, o PariMAX žaidimai yra tik dar viena maža visa apimančio sprendimo dalis, pritaikanti vietinius produktus vietiniams. paklausa.

Ką pasakytumėte niekintojams, kurie teigia, kad žmogiškųjų išteklių valdikliai iš tikrųjų yra tik lošimo automatai ir būdas apeiti galiojančius įstatymus, draudžiančius RNG lažybas? Ar nekyla pavojus, kad žmonės tiesiog ateis žaisti žmogiškųjų išteklių valdymo ir nedalyvaus tradicinėse žirgų lenktynių lažybose?

Mūsų pagrindinė įmonė 1/ST (anksčiau žinoma kaip The Stronach Group) ir įvairūs jos verslo padaliniai yra pasauliniai žirgų lenktynių ir pari-mutuel lažybų technologijų lyderiai. Vadovaujant Belindai Stronach, pirmininkei, generalinei direktorei ir prezidentei, mūsų įmonė siekia kurti ir teikti novatoriškus sprendimus, kurie patinka tradiciniams pasekėjams ir taip pat pritraukia naujos kartos gerbėjus, kurių požiūris į sportą orientuotas į ateitį.

1/ST TECHNOLOGY įmonės, įskaitant PariMAX ir AmTote, kartu su mūsų pramonėje pirmaujančia 1/ST BET programa, taikosi į augančią auditoriją, ieškančią greito veiksmo, grafiškai linksmų ekranų ir patrauklių žaidimų.

Suteikimas vartotojams galimybių dalyvauti visais žirgų lenktynių aspektais – nuo ​​apsilankymų lenktynių trasoje iki tiesioginių transliacijų žiūrėjimo, lažybų internetu ir HHR patirties – yra geriausias būdas plėsti mūsų sportą šiuolaikiniame pasaulyje. Taigi, trumpai tariant, mes žiūrime į šias mašinas kaip papildomus, o ne kanibalistinius žirgų lenktynių produktus.

Luigi Cacciapuoti – Specialiųjų produktų ir ETG, IGT viceprezidentas

Vajomingas neseniai prisijungė prie Kentukio ir Virdžinijos kaip trečiosios jurisdikcijos, kurioje IGT dislokavo savo žmogiškųjų išteklių valdymo priemones. Ar galėtumėte daugiau papasakoti apie neseniai IGT įėjimą į žmogiškųjų išteklių valdymo rinką ir bet kokius tolesnius JAV planus?

IGT buvo sėkmingas JAV istorinių žirgų lenktynių segmente nuo tada, kai įžengė į jį 2020 m. Kurdami turinį HRM formatui, pradėjome nuo savo našumo patikrintų žaidimų, kurie išsiskiria III klasėje, ir suderiname juos su istorinių žirgų lenktynių ypatumais. aplinką, tiksliai suderinti žaidimo matematiką ir mechanizmus, kad būtų užtikrinta geriausia žaidėjo patirtis. Be to, mūsų legendiniai laimės rato žaidimai yra labai patrauklūs HHR žaidėjams, kaip ir mūsų lošimo automatų, loterijų ir „iGaming“ portfeliuose.

Istorinių žirgų lenktynių segmentas sparčiai plečiasi ir suteikia reikšmingą IGT augimo galimybę. Jis populiarėja tarp žaidėjų ir vis dažniau jį tyrinėja valstijų vyriausybės. IGT turi platų techninės įrangos ir turinio rinkinį, kurį galima suderinti ir įdiegti žmogiškųjų išteklių valdymo vietose.

IGT atidžiai stebi visą teisėkūros veiklą, kuri turi įtakos žaidimų plėtrai. Pavyzdžiui, Naujasis Hampšyras ir Luiziana yra dvi rinkos, kurias atidžiai stebime dėl istorinių žirgų lenktynių. Esame pasirengę išplėsti savo produktų pasiūlą šiose valstijose, įtraukdami HHR, jei atsirastų galimybių.

Ar galėtumėte pasikalbėti su mumis apie dabartinį IGT žmogiškųjų išteklių valdymo pasiūlymą ir žmogiškųjų išteklių valdymo turinį? Kaip IGT žmogiškųjų išteklių valdymo žaidimai patraukia žaidėjų dėmesį žaidimų aikštelėse ir išlaiko žaidėjų įsitraukimą?

Šiuo metu IGT siūlo daugybę istorinių žirgų lenktynių turinio mūsų CrystalCurve, CrystalDual 27, CrystalSlant ir CrystalWheelcabinets. Kaip ir II klasės elektroninio bingo ir III klasės lošimo automatų, puikiai veikiančio žmogiškųjų išteklių valdymo žaidimo paslaptis priklauso nuo daugelio veiksnių, tačiau man malonu pasakyti, kad IGT HRM žaidimai rinkoje veikia gerai. Pavyzdžiui, „Fortune Coin“, „Fortune Charm“ ir „Wheel of Fortune Cash Link“ yra pasiteisinusių atlikėjų pavadinimai, skatinantys žaisti III klasės aplinkoje ir taip pat puikūs kaip HHR žaidimai.

Kad galėtume geriau suprasti, kas yra žmogiškųjų išteklių valdymo įrenginys, ar galėtumėte pabrėžti skirtumus tarp IGT žmogiškųjų išteklių valdymo mašinos ir labiau tradicinio IGT lizdo?

Tradiciniame lošimo automatų žaidime sukimosi rezultatai gaunami iš žaidimo vidinio atsitiktinių skaičių generatoriaus. Žmogiškųjų išteklių valdymo sistemoje žaidėjas lažinasi už anksčiau vykusias žirgų lenktynes, paimtas iš milžiniškos virtualios duomenų bazės, esančios centrinėje sistemoje.

Žaidėjas gali rankiniu būdu pasirinkti laukiamus rezultatus, tačiau atsižvelgiant į tai, kad lenktynės jau įvyko, tokia informacija kaip lenktynių trasa, data ir žirgų vardai yra paslėpti. Dėl šios priežasties daugelis žaidėjų nori naudoti automatinio žaidimo neįgalumo funkciją, leidžiančią programinei įrangai pasirinkti jiems tinkamiausius sprendimus, o ne galvoti apie rankinį procesą.

Žaidėjui, kuris naudoja automatinį neįgalumą, žaidimas žaidžiamas panašiai kaip tradicinis lošimo automatų žaidimas, neskaitant istorinių žirgų lenktynių rezultatų modeliavimo viršutiniame ekrane. Ši koncepcija labai panaši į II klasės bingo žaidimus, kurie žaidžiami panašiai kaip lošimo automatai. II klasės bingo žaidimai suteikia žaidėjams galimybę, jei nori, pamatyti virtualią bingo kortelę, tačiau visus rezultatus lemia tik bingo žaidimas.

Ar tai, kad rezultatas priklauso nuo lenktynių praeityje, gali pagerinti žaidėjo patirtį? Kaip veikia istorinių žirgų lenktynių elementas?

IGT HHR žaidimai tiesiog perima žirgų lenktynių rezultatus ir pateikia juos linksmame, pažįstamame ekrane, kurį žaidėjams lengva suprasti. Turėdami didelę IGT patirtį kuriant specialius produktus ir pažangius matematinius įrankius, galime sukurti žaidėjų patirtį, kurią norime pasiūlyti klientams pagal taisykles ir specifinį istorinių žirgų lenktynių reguliavimo mechanizmą.

Ar manote, kad istorinių žirgų lenktynių segmentas ir toliau augs visoje JAV? Ar žmogiškųjų išteklių valdymas galėtų būti pasiūlytas už JAV ribų?

Taip, IGT mano, kad istorinės žirgų lenktynės yra žaidimų segmentas, kuris ateinančiais metais toliau augs. Jau matome to įrodymų daugelyje valstybių, kurios reguliavo arba vertina HHR įvedimą, kad išplėstų savo žaidimų pasiūlą.

Kalbant apie plėtrą už JAV ribų, IGT nepaskelbė jokių pranešimų, susijusių su tarptautiniu HHR augimu, tačiau jei yra šio žanro paklausa reguliuojamoje rinkoje, tai tikrai įvertintume, nes turime didelį nešiojamojo turinio portfelį ir aparatūra.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą