[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Interaktyvus

Švedija – „Evolution“ pradeda 70-ųjų diskotekų tematikos „Funky Time“ tiesioginį žaidimų šou

By – 24 m. gegužės 2023 d

„Evolution“ paskelbė apie savo unikalaus naujojo „Funky Time“ tiesioginio žaidimo šou, aštuntojo dešimtmečio diskotekų tematikos, premijų ir daugiklių kupiną ekstravaganciją ir didžiausią naują kompanijos žaidimų šou nuo „Crazy Time“ laikų.

Šis naujoviškas internetinis žaidimas su tiesioginiu vedėju švenčia ikonišką diskotekų erą su retro klubo atmosfera, linksmais ritmais, drąsiais šokių grindų judesiais ir galimybe žaidėjams sukaupti daugiklius visose žaidimo fazėse.

Pagrindinio žaidimo centre besisukantis „DigiWheel“ pinigų ratas generuoja daugybę atsitiktinių daugiklių per raundą, o tai gali dar labiau padauginti laimėjimus skaičiais, raidėmis ar papildomus žaidimus. 64 rato segmentai, kuriuose rašomi žodžiai PLAY, FUNK ir TIME, taip pat yra numerių 1 serija ir įvairūs papildomi žaidimo segmentai, siūlo skirtingus būdus laimėti ir progresuoti žaidime.

Laimėkite bet kurį rato numerio 1 arba raidžių segmentą ir žaidėjai gali išgryninti momentinius laimėjimus. Laimėkite premijų segmentą ir jie pereis į vieną iš keturių unikalių papildomų žaidimų – „Bar“, „Stayin' Alive“, „Disco“ ir „VIP Disco“, kuriuose daugikliai garantuojami. Nors visi papildomi žaidimai siūlo puikią pramogą, „Disco“ ir „VIP Disco“ iš tikrųjų suteikia FUNKY linksmybių, nes abu mato šaunų pono Funky personažą, išeinantį į virtualią šokių aikštelę, kad surinktų dar daugiau daugiklių ir nenuvirstų nuo grindų krašto.

Toddas Haushalteris, „Evolution“ vyriausiasis produktų direktorius, sakė: „Evolution mes išradome tiesioginių žaidimų šou kategoriją su Dream Catcher ir nuo to laiko niekada nežiūrėjome atgal. Sukūrėme daugumą 10 geriausių naujų žaidimų per pastaruosius penkerius metus, daugelis iš kurių yra mūsų tiesioginės žaidimų laidos, ir esame įsitikinę, kad Funky Time sulauks panašios sėkmės. Kai pirmą kartą pamačiau „DigiWheel“ – didelį vertikalų besisukantį ratą su elektroniniu LED centru, žinojau, kad aplink jį reikia sukurti puikų žaidimų šou. Tada su komanda pradėjome mąstyti, koks tas žaidimas galėtų būti, ir žinojome, kad su „Funky Time“ turime kažką labai ypatingo.

Haushalteris tęsė: „Maždaug 100 žmonių dalyvavo „Funky Time“ transliacijose, ir aš nepaprastai didžiuojuosi jų pasiekimais. Tai brangiausias ir sudėtingiausias žaidimas, kurį mes kada nors sukūrėme, bet svarbiausia, kad tai žaidimas, kuris tiesiog trykšta linksmybėmis. Manęs dažnai klausia: „Kas įkvepia naujoms žaidimų idėjoms?“. Atsakymas gaunamas tiesiogine prasme užduodant sau klausimą „koks yra pats linksmiausias žaidimas, kurį galime sukurti?“. Nors skirtingi žaidėjai ieško skirtingų dalykų, Funky Time tikrai bus patrauklus. Manome, kad tai yra tiek pat linksma, kaip ir „Crazy Time“, tačiau jis jaučiasi visiškai kitaip ir prideda keleto papildomų gėrybių. Tikiuosi, kad žaidėjams tai patiks taip pat, kaip ir mums.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą