[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Pereiti prie turinio

Pulsas

Apvalus stalas: sukurkite ilgaamžiškus jackpotus

By – 22 m. lapkričio 2022 d

Ilgalaikio jackpoto lošimo automatų populiarumo skatinimas yra potencialiai laimėti gyvenimą keičiančios pinigų sumos jaudulys.

G3 renka „Games Global“, „Relax Gaming“, „EveryMatrix“ ir „Blueprint Gaming“ žinias, kad sužinotų, ko reikia norint sukurti jackpoto automatus, kurie atlaikytų laiko išbandymą.

Kuo skiriasi jackpot lošimo automato sukūrimas nuo standartinio internetinio lošimo automato? Kokie išskirtiniai iššūkiai gali iškilti kūrimo proceso metu?

Andrew Boothas, „Games Global“ vyriausiasis produktų direktorius: Kuriant progresyvaus jackpoto lošimo automatus reikia atsižvelgti į keletą elementų, ypač į tai, kad patį pavadinimą integruojate su pagrindiniais jackpotais! Vienas didžiausių svarstymų man būtų užtikrinti žaidimo žaismingumą ir pusiausvyrą.

Svarbiausia yra užtikrinti, kad matematikos modeliai būtų suderinti taip, kad užtikrintumėte maksimalų žaidėjo malonumą. Reikia daugiau stengtis užtikrinti, kad matematikos modeliai būtų kruopščiai subalansuoti ir kad mes maksimaliai padidintume žaidėjų patirtį, kad jie toliau žaistų žaidimą.

Simonas Hammonas, „Relax Gaming“ generalinis direktorius: Pagrindinis skirtumas tarp kūrimo procesų skiriasi priklausomai nuo jackpoto dydžio ir studijos technologinės sąrankos. Turėdami tokią infrastruktūrą kaip „Apex“, galėjome sukurti „Dream Drop“ kaip nepriklausomą vienetą, kurį galima sklandžiai integruoti į beveik bet kokį žaidimą, nepakenkiant funkcijoms ar mechanikai.

Tačiau paprastai jackpotai yra mažesni, o žaidimai yra visiškai sukurti atsižvelgiant į funkcionalumą, todėl foninis turinys yra mažiau įtraukiantis.

Kalbant apie iššūkius, didžiausia kliūtis, su kuria susidūrėme, buvo sukurti vartotojo sąsają, kuri turėtų savo aukšto lygio tapatybę, bet būtų pakankamai neutrali, kad tiktų daugybei aplinkų. Mūsų planai visada buvo išlaikyti mechanikos erdvę šviežią, nuolat paleidžiant įvairius naujus žaidimus, todėl buvo būtina vengti teminių susidūrimų.

Kita vertus, techninė pusė buvo gana nesudėtinga: per daugelį metų tiekėjams sukūrėme keletą jackpotų sprendimų, turėjome patirties sekti išbandytus maršrutus, o tai leido mums daugiau erdvės kūrybiškam planavimui ir neprisijungimui. mąstymas.

Stian Enger Pettersen, „EveryMatrix“ „CasinoEngine“ generalinis direktorius: Pagrindinis plėtros iššūkis yra padaryti tokį lošimo automatą patrauklų žaidėjams, neturintiems jackpoto, tuo pačiu užtikrinant, kad prizas pakankamai padidėtų, kad jis pats savaime taptų pagrindine savybe.

Aukso puodas prasideda nuo to, kuo jis yra pasėtas; per daug pasodinkite jį ir tai daro didelę neigiamą įtaką matematiniam modeliui, sumažindama kitų funkcijų reguliarumą, kai į prizinį fondą siunčiama per daug RTP.

Dėl to atsiranda lošimo automatas, kuris nėra patrauklus žaidėjams. Sėkite per mažai, o jackpotas auga per lėtai, o tai daugeliui žaidėjų taip pat atgraso. Rinkoje matome daug žaidimų, kurių jackpotai nuolat svyruoja ties maždaug 25 XNUMX € riba, nes dėl nepatrauklių modelių žaidėjai jų vengia.

Vyksta puikus balansavimo veiksmas, kai kalbama apie aukso puodų sėjimą ir iš to kylančią įtaką RTP. Tai reiškia, kad jackpot lošimo automato kūrimo procesas yra daug sudėtingesnis nei įprasto lošimo automato.

Taip pat yra reguliavimo aspektas, tačiau tai paprastai yra mažiau susijęs su pačiu jackpotu, o su juo supančia sistema. Tokiu atveju mūsų „JackpotEngine“ produktas buvo sukurtas taip, kad būtų visiškai suderinamas ir su žaidimo jackpotu, ir kaip bendras jackpotas kaip papildomas sluoksnis viršuje, kurį lemia atlikti statymai.

Jo Purvis, „Blueprint Gaming“ pagrindinių paskyrų ir rinkodaros direktorius JK: Yra daug Jackpot lošimo automatų kūrimo aspektų, kurie iš esmės yra tokie patys kaip ir bet kuris kitas žaidimas – turite užtikrinti, kad tema, funkcijos ir mechanika būtų kuo patrauklesnė. Negalite tiesiog paimti vanilinio žaidimo su vidutiniu žaidimu, pridėti prie jo aukso puodą ir tikėtis, kad jis bus sėkmingas.

„Blueprint“ mums pasisekė, nes turime turtingą paveldą kurdami sėkmingus, ne jackpoto žaidimus, į kuriuos žaidėjai reguliariai sugrįžta, ir taip pat galime panaudoti pramonėje pirmaujančią progresyvią „Jackpot King“ sistemą kurdami pagal užsakymą sukurtus žaidimus arba integruoti į naujas mūsų patikrintų žaidimų versijas.

Tie patys pramoginio pagrindinio žaidimo kūrimo standartai pranoksta žanrus, nes be to Jackpot žaidimas nedalyvauja ir negauna pajamų, reikalingų pinigų bankams kurti.

Užtikrinti tą žaidimo srautą, leidžiantį sukaupus pakankamą statymo procentą sukurti patrauklų didelį prizą per daug funkcijų turinčius žaidimus, mes sugebėjome patobulinti, todėl žaidėjai gali mėgautis jauduliu artėjant išmokėjimų riboms.

„Jackpot“ lošimo automatai žymiai daugiau laiko praleidžia kazino vestibiulių viršuje, todėl daugelio senesnių lošimo automatų aktualumas pailgėja. Ar tai trukdė naujovėms jackpoto erdvėje?

Jo: Tikrai ne tiek, kiek tai susiję su mūsų produkcija. „Jackpot“ sistemos integravimo į žaidimą pranašumas yra tas, kad ji prisistato įvairioms demografinėms grupėms, kurios jas mėgsta. Daugelis žaidimų patenka į jackpoto kategoriją, o tai padidina tikimybę, kad operatoriai panaudos nukreipimo puslapio valdiklį, reklamuodami jackpotą ir susijusius laiko tarpsnius. Nauji pavadinimai, kuriuose yra pagrindinis prizas, valdikliuose yra apmokestinami geriausiai, todėl studijoms taip svarbu rodomas pirmas puslapis.

Tai taip pat leidžia mums įkvėpti naujos gyvybės pavadinimui, kuris galėjo nukristi iš pagrindinio žaidėjo radaro. Tai pasiekėme su kai kuriais klasikiniais žaidimais, įskaitant Fishin' Frenzy ir King Kong Cash, įtraukdami juos į Jackpot King seriją. Abu iš pradžių buvo sėkmingi titulai, todėl juos iškėlus į bankus, jie tapo pasirinkimu tiems, kurie mėgsta žaisti tik jackpoto žaidimus.

Mūsų „Jackpot King“ serija yra taip visuotinai pripažinta ir pelniusi savo reputaciją, todėl mes ją išplėtojome ir išlaikėme jos atitikimą žaidėjų tendencijoms ir operatorių poreikiams – nuo ​​vieno banko iki „must go by“ bankų. Tuo pačiu metu mes išlaikėme pagrindinį veiksnį, kad pagrindinis bankas yra neribotas, neribotas ir bet kuriuo metu gali pasiekti bet kokią vertę ir nukristi.

Simonas: Trumpas atsakymas yra taip. Aukso puodų populiarumas ir prizų fondų dydis dažniausiai priklauso nuo pelnyto pasitikėjimo elemento, todėl natūralu, kad senesni prekių ženklai, turintys lojalių žaidėjų bazę, išlaikė aukščiausias pozicijas lobiuose. Dėl to atsiranda sektorius, į kurį sunkiau įsibrauti kaip naujokams, o tai galiausiai daro įtaką naujovių lygiui rinkoje.

Be to, tvirtos operacinės sistemos, reikalingos dideliems bilietams gaminti, nepadaro jos patrauklesnės jaunesniems tiekėjams. Kuriant didelius aukso puodus, kurie priklauso nuo pasaulinio likvidumo, gamybos būdas yra daug platesnis nei laiko tarpsnių kūrimas.

Šis procesas yra sudėtingas dėl licencijavimo, apskaitos, programinės įrangos sistemų ir reikalauja tvirtos infrastruktūros. Tokio tipo jackpoto kūrimas yra daug daugiau susijęs su paslauga nei grynu produktu, ir tai yra dar viena rimta kliūtis žaidimų gamintojams visame pasaulyje.

Andrius: Visiškai ne! Mes nuolat pristatome naujų pavadinimų į savo progresyvų jackpotų tinklą ir diegiame naujus būdus, kaip įtraukti savo jackpotus į esamus žaidimus, taip pat kuriame visiškai naujus žaidimus. Turime keletą naujų žaidimų tipų, kuriuos ketiname įtraukti į savo jackpotų portfelį, kad būtų įdomu pamatyti.

Belieka pasakyti, kad daugelis mūsų ikoniškų progresyvių lošimo automatų užima aukščiausias pozicijas kazino fojė, nes tai fantastiški žaidimai ir žaidėjai nori juos žaisti toliau. Tai patvirtina originalus Mega Moolah žaidimas, kuris buvo pirmasis titulas, apdovanotas Mega Moolah eurų milijonieriumi nuo tada, kai Games Global perėmė ikoninį tinklą anksčiau šiais metais.

stian: Taip, niuansingesnis atsakymas yra tas, kad tai pasakytina apie tam tikrus lošimo automatus – tuos, kuriuose yra didžiuliai jackpotai –, tačiau taip pat yra daug jackpotų lošimo automatų, kurie nepraleidžia daug laiko aukščiausioje kazino fojė. Taip yra ne todėl, kad juos paskandina didesni konkurentai. Tai labiau priklauso nuo to, kad žaisti jiems nesmagu, arba kad jackpoto prizas nėra pakankamai didelis, kad žaidėjai tai vertintų kaip vieną kartą gyvenime pasitaikančią loterijos stiliaus galimybę.

Reguliavimas taip pat trukdė naujovėms šioje srityje, nes jis gali būti labai ribojantis. Tikimės, kad jei „JackpotEngine“ pasiseks taip, kaip mes tikime, galėsime suteikti erdvės naujovėms. Ši sistema gali sukurti jackpoto prizą, kurį galima išplėsti per bet kurį operatoriui reikalingą laiko tarpsnį, jei jis yra pasirengęs koreguoti RTP. Tada operatorius gali reklamuoti konkretų tiekėją arba žaidimus su tuo jackpotu.

Ar studijos vengė kurti lošimo automatus su jackpotu, nes dabartinė erdvė yra užtvindyta klasikinių jackpotų žaidimų, kai kurie iš jų rinkoje jau daugiau nei 15 metų?

Simonas: Kiekvienas aukso puodo tipas, nesvarbu, ar jis yra vietinis, pasaulinis ar reklaminis, turi savo reikalavimų ir privalumų rinkinį, kuris atsiranda analizuojant jo buvimą rinkoje. Kalbant apie vietinius ir reklaminius aukso puodus, pramonė pastebėjo daug naujokų erdvėje, kliūtys tebėra įveikiamos, o naujovės ir žaidimai auga.

Tačiau kalbant apie pasaulinius jackpotus, šis segmentas eina kitokia trajektorija. Augantys reglamentų sąrašai visoje Europoje, sumažėjęs tarpvalstybinis likvidumas ir operatorių bei ekosistemų apetito stoka šiam turiniui paveikė statybos krypties strategijas ir sektoriaus plėtrą. Dabar mechanikai, tokie kaip Dream Drop, turi išjudinti šiek tiek sustingusią vertikalę.

Andrius: „Games Global“ jau diegia naujoves šioje srityje. Matome didžiulį progresyvių jackpotų ateities potencialą ir džiaugiamės galėdami pamatyti, kur galime pritaikyti šį verslo aspektą į ateitį.

„Games Global“ dirba su daugiau nei 37 studijomis, kurių kiekviena tiekia turinį tik per „Games Global“. Daugelis šių studijų buvo užsiėmusios kurdamos ir kurdamos kai kuriuos naujausius „Mega Moolah“ ir „WowPot“ pavadinimus.

Balandžio mėn. išleidome savo pirmąjį jurisdikciškai apibrėžtą progresyvų aukso puodą. Gold Factory Jackpots Maple Moolah buvo išleistas su 1 mln. Kanados dolerių pradine sėkla, skirta tik Ontarijo reguliuojamai rinkai. Šie papildymai ir naujovės yra tai, ką mes atstovaujame „Games Global“. Galite tikėtis, kad bus sukurta daug daugiau, su įdomiais posūkiais, kad žaidėjai būtų sužavėti, o mūsų žaidimai liktų tose aukščiausiose vietose!

stian: Aš netikiu, kad taip yra. Vietoj to, plėtrai iš esmės trukdė reguliavimo iššūkiai. Labai sudėtinga sertifikuoti jackpoto žaidimą, o jurisdikcijose galioja skirtingos taisyklės dėl didžiausio laimėto prizo lygio. Be to, yra papildomų sistemų, kurios turi būti sukurtos norint valdyti ir pranešti apie jackpotus reguliavimo tikslais, ir tai paveikė naujoves šioje srityje.

Jo: Galbūt. Tačiau galite ginčytis, kad visas lošimo automatų sektorius yra užtvindytas panašių žaidimų, ir jei tai būtų tikra kliūtis patekti į rinką, tuomet nematytume tiek daug pradedančiųjų studijų. Panašūs iššūkiai egzistuoja ir su lošimo automatais be jackpoto, taigi, jei studijos būtų atsparios bandymui prasiveržti, mes neturėtume jokių naujovių! Yra daugybė novatoriškų kūrėjų ir tai yra ekosistema, skatinanti konkurenciją ir su tuo susijusius aukštus standartus.

Mes žiūrime į vidų, tarsi jau išarę vagą ir džiaugiamės sėkme, todėl mūsų užduotis yra išlaikyti kokybę ir nuolat tobulinti savo pasiūlymą, užtikrinti, kad išliktume sektoriaus priešakyje.

Ar per pastaruosius dvylika mėnesių debiutavo keli nauji jackpotai, ar jackpotų prizai bus vis aukštesni, ar jie pasiekė lubas?

stian: Tikiu, kad jie bus tik dar labiau atskiesti. Kuo daugiau jackpoto žaidimų yra rinkoje, tuo daugiau žaidėjų persijungs tarp jų, priklausomai nuo to, kas konkrečiu momentu yra siūloma. Tokių žaidimų kaip Mega Moolah dienos, kai gaunami didžiuliai jackpoto prizai, skaičiuojami vis dažniau.

Prizai dabar siekia vidutinę sumą ir išlieka tokio lygio, nebent yra konkretus titulas, kurį smagu žaisti ir su kuriuo žaidėjai yra susiję. Čia atsiranda „JackpotEngine“, nes jis nepriklauso nuo žaidimo. Galite turėti didžiulius jackpotus, kurie neturi nieko bendra su pačiu žaidimu, kuriuos operatoriai gali panaudoti nukreipdami žaidėjus į titulus. Tokiu būdu jūs turite žaidimą, kurį žaisti yra smagu, o viršuje yra didžiulis prizas kaip papildomas sluoksnis. Tai geriausias iš abiejų pasaulių.

Andrius: Aukso puodo erdvė tikrai yra konkurencinga ir taip, kuo daugiau jackpotų pateks į rinką, tuo teoriškai matysime didesnį atskilimą. Mes ir toliau sutelkiame dėmesį į tai, kad žaidėjai nori iš jackpotų žaidimų, jie nori matyti, kad jackpotai reguliariai išmokėtų, o ne tik matytų savo pinigų fondą ir neapmokamus jackpotus.

Mes daug investavome į savo tinklą, nes apetitas šiems žaidimams ir toliau auga. Įsigijusi mūsų tinklą, „Games Global“ padvigubino pradinę „Mega Moolah“ pradžią iki 2 mln. eurų ir netrukus rinkai pristatys keletą įdomių naujų produktų – žiūrėkite šią vietą.

Jo: Mažesni bankai, kurie kaupiasi ir krenta dažniau, pastaruoju metu išpopuliarėjo ir jie tikrai turi savo vietą pritraukiant žaidėjus trumpam laikui. Tačiau jackpotų gerbėjai visada turi tuos gyvenimą keičiančius prizus, todėl jie išliks aktualūs.

Milijoninių jackpotų sukauptas laukimas yra galingas dalykas – daug didesnis nei kasdienė alternatyva, siūlanti tūkstančius prizų, todėl šia prasme jie nėra lyginami. Negalite palyginti svajonių iškovoti milijono svarų sterlingų jackpotą su kasdienės dovanomis siūlomu prizu, todėl laikui bėgant jie gali tapti dar didesni.

Simonas: Nemanau, kad jackpotų prizai ir toliau augs, o atvirkščiai. Mano nuomone, laikai, kai žaidėjai su džiaugsmu lauks metus ar dvejus, kad galėtų laimėti, jau praėjo. Šiuolaikiniai žaidėjai skeptiškiau žiūri į išskirtinai didelius jackpotus ir jiems labiau rūpi laimėjimo apčiuopiamumas, o ne prizo dydis.

Jei prizinis fondas pakyla per aukštai, žaidėjai nesijaus, kad tai įmanoma, ir bus mažesnė tikimybė, kad bandys laimę, o mažesnė suma su dažnesniu kritimo rodikliu didina pasitikėjimą plačioje demografinėje grupėje.

Tikėtina, kad tai bus pagrindinis „Dream Drop“ sėkmės veiksnys ankstyvame jos gyvavimo ciklo etape. Visi Mega jackpotai yra gyvenimą keičiančios pinigų sumos, kurių smūgių dažnis pranoksta bet kurį konkuruojantį mechaniką, todėl sukuriama autentiška, įdomi patirtis, kurios, mūsų nuomone, ieško mūsų žaidėjų būrys.

Kuo jūsų jackpotas skiriasi nuo kitų šiuo metu rinkoje esančių?

Simonas: Kai nusprendėme sukurti „Dream Drop“, pirmiausia siekėme pašalinti daugybę trūkumų, kurie egzistavo jackpoto erdvėje, o tik tada sutelkti dėmesį į skirtumą. Žinojome, kad jei norime gaminti tokio pobūdžio produkciją, ji turi veikti tose srityse, kurių dabartinė rinka negali patenkinti. Atlikę tyrimus ir operatorių partnerių atsiliepimus, sugebėjome atpažinti gaminių linijos spragas, o rezultatas yra mechanikas, kuris skiriasi keliais aspektais.

„Dream Drop“ išsiskiria tuo, kad siūlo patrauklius žaidimus, ne tik jackpoto funkcionalumą, tiek didelius prizus, „must drop“ funkcijas ir dažniau nei bet kas kitas rinkoje. Kol kas manome, kad daugiau nei įvykdėme savo pažadus.

Jo: „Blueprint's Jackpot King“ buvo žinoma viena iš pirmųjų progresyvių sistemų, išleistų internetiniame sektoriuje ir toliau traukia žaidėjų susidomėjimą visoje Europoje, nes turi platų galimų žaidimų pasirinkimą ir patikimą didelio laimėjimo potencialą.

Anksčiau šiais metais Jackpot King išmokėjo 8.1 mln. eurų vienam laimingam PokerStars Casino žaidėjui, kuris, žaisdamas „Deal or No Deal Megaways“, įjungė „Wheel King“ funkciją. Tai buvo rekordinis „Jackpot King“ prizas ir sulaukė didžiulio internetinės bendruomenės susidomėjimo.

Tačiau mes taip pat žinome, kaip toliau augti ir puoselėti „Jackpot King“, išlaikant jo patrauklumą sistemos žaidimų bibliotekoje pristatant naujus pavadinimus. Naujausiuose mūsų debiutuose buvo įtrauktas Diamond Mine, pirmasis licencijuotas Megaways žaidimas, išleistas pasaulinei rinkai, ir mūsų firminis pavadinimas Top Cat Most Wanted. Nuolat stebime, kurie iš mūsų žaidimų gali prisijungti prie Jackpot King šeimos, taip pat nustatome naujus būdus, kaip galėtume atnaujinti žaidimo eigą ir bendrą išvaizdą.

Andrius: Didelis skirtumas su jackpotais iš Games Global yra išmokamos sumos ir tų išmokėjimų dažnumas. „Mega Moolah“ išmoka vidutiniškai 8.1 mln. EUR kas 48 dienas, o „WowPot“ – 8.2 mln. EUR kas 121 dieną, jokiam kitam internetiniam jackpoto žaidimui nepavyksta nuolat pasiekti tokio lygio.

Progresyvių jackpotų erdvėje yra daug įspūdžių, ir mes džiaugiamės, kad Games Global portfelyje turime keletą ikoniškiausių ir populiariausių pramonės pavadinimų. „Games Global“ reiškia naujoves, o mus skatina mūsų klientai ir rinka. Tikimės, kad ateinančiais mėnesiais savo partneriams pateiksime naujų jackpotų naujovių.

stian: JackpotEngine yra žaidimų sprendimas, leidžiantis operatoriui sukurti savo jackpotus visame žaidimų turinio portfelyje, o ne tik tam tikram tiekėjui ir bet kuriam žaidėjų segmentui. Tai padeda padidinti žaidėjų įsigijimą ir sukuria papildomą paskatą žaidėjams likti lojalūs prekės ženklui, didinant visą gyvenimą trunkančią vertę. Žaidėjai naudojasi žaidimo valdikliais, rodančiais jackpotų fondus, kurie atnaujinami realiuoju laiku, o jackpoto prizus galima konfigūruoti neribotais būdais.

Operatoriai gali nustatyti jackpoto tikimybę, kad pritrauktų skirtingus žaidėjų tipus, nesvarbu, ar jie nori siekti gyvybės jackpoto fondų, ar dažnesnių ir kuklesnių jackpotų kritimų. Taip pat yra galimybė sukurti kelių lygių jackpotus, kurie derintų abu šiuos bruožus, o operatoriai gali pasirinkti, kokius jackpotus moka žaidėjai, iš rinkodaros biudžetų arba bet kurį iš šių dviejų derinių. JackpotEngine suteikia jaudulio visų tipų žaidėjams ir operatoriams valdymą rankomis.

Bendrinti per
Nukopijuoti nuorodą